Fast and Versatile Fluid-Solid Coupling for Turbulent Flow Simulation

本文提升了格子玻尔兹曼方法的流固耦合准确性。本文基于原本的Bounce-Back方法,提出了修正力项来解决因为流固边界不对齐而引入的计算误差。

讨论班:2023-10-28

摘要:格子玻尔兹曼方法(LBM)是一类较新的流体仿真算法。尽管其在工业界已经有所应用,而在图形学领域仅有近年的几篇文章有所涉及。本次汇报将主要介绍 LBM 的基本原理和方法、分析其优缺点、并简要介绍21年TOG文章的工作。该文章基于原先的Bounce-back方法,提升了 LBM 在流固耦合上的计算精度。

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